人生少犯錯誤就是贏
人生少犯錯誤就是贏
世界上有兩種比赛,一種是比絕對成績,比如跑長跑。今天3000米的成績是15分鐘,一年後進步到14分鐘,這種比賽是靠硬拼成績。不過大部分人如果想跑進10分鐘,就不大容易了,這時很多人會很鬱悶。還有一種比賽是比相對成績,只要比對手强就好,而這種比賽獲勝的關鍵在于比對方少出錯,萬一要是出錯,最好早點出,這樣還有改正的機會。這種比賽總的來講比的是防守。
凡是NBA的球迷都知道“得分靠進攻,但是赢得比賽靠防守”,很多對抗型的體育項目都是如此。羽毛球賽,進攻固然好看,但是靠一次劈殺把對方抽死的可能性極小,最後其實大家都在拼體力消耗,每一個球的回合特别多,誰出現失誤就要輸掉當前的球,誰體力不支就要輸掉比賽。剛開始打羽毛球的人都喜歡進攻,因為那樣過癮,有經驗的人,都喜歡調動對手,讓對手失誤。從近攻到防守,體現了一個人對這項運動的理解。在足球賽中,看意大利隊比赛有點枯燥乏味,因為它大部分時間在防守,但是它的成績並不差。相反,南美洲的足球注重進攻,看起來很漂亮,但是常常漏洞百出。
企業更像馬拉松,第一槍響時很多人擁擠地跑出去,那時競爭是主題,如果不能跑到第一集團,就沒有未來。很快會進入孤獨的長跑,只有自己知道要去哪裡,並持之以恆地前進。每一個賽段都有對手,要意識到最高明的策略,不是在一個黑暗的森林裡和所有人博弈,因為敵人是打不完的。但要盯著終點,餘光看對手就好。
人生是一個持續時間特别長的比賽,我們大部分時間並不需要時時關注“赢”這件事,短時間容易被辛普森悖論迷惑而誤判。盡量保持在前1/4位置,只要不落隊、不輸就可以了。比賽進行到半場的時候,很多對手就棄權了,或者失去了比賽資格,最後剩下來的就是赢家。比如,和學霸一起參加搶答題比賽,答對一題得一分,答錯一題倒扣兩分,結果,學霸答對五題,答錯三題,總分負 1 分,一題未搶答成功的學渣反而贏得比賽。
附記 :
辛普森悖論意思是「在分組比較中都佔優勢的一方,在總合比較時反而是失勢的一方」。在局部看,你赢得多;但是往往一加總,從整體上看,你反而是輸了。比如喜歡打麻將的人都知道,和很多次小牌,通常一場來不能赢錢,和一次大牌,才能奠定赢錢的局面。】
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