兩種定價模式 看台灣行動支付推廣
兩種定價模式 看台灣行動支付推廣
100多年前有家很行的公司,吉利刮鬍刀,1895年發明了一個特别牛的商業模式。簡單說,就是把商品拆成兩個部分,實行不同的價格策略。比如,吉列刮鬍刀的刀架就是以很低的,甚至是賠本的價格出售,然後通過買耗材,就是刀片的收益來盈利。這種模式又被稱之為“誘餌模式”,消費者因為吞下了第一個誘餌,爾後只好源源不斷地給吉利送錢。
這個模式後來有很多種變種。比如,打印機和電子遊戲機都是這樣,低價出售機體,然後主要靠打印耗材和遊戲軟件賺利潤。再比如電梯,電梯本身售價不低,但是電梯對安全性的要求很高,所以,一旦你裝上了某家的電梯,就只能源源不斷地交維修保養費。用户就被绑定了。
到了互聯網時代,這個模式被大大地發揚。因為互聯網的便利性,加上風險資本的介入,企業開始普遍把產品和服務拆成兩個部分。一部分,主要是用來吸引用户,那就免費甚至是補貼,希望用户吞下誘餌,然後,再通過其他部分的產品和服務賺錢。互聯網上很多生意的計算方法是:銷售額 =流量X轉化率X客單價。
流量,就是我能在多大的池塘裡拋放誘餌,轉化率就是有多少魚吃誘餌,客單價就是吃到魚餌後,我怎麼盡可能多從魚身上賺錢。在互聯網業界,投資人見到一個創業項目,往往都要問用户量,而剛開始没人關注企業盈利,因為他們覺得,只要吃下第一個誘餌的人多,賺錢是遲早的事。這背後的思維模式都是吉利刮鬍刀奠定的。
但偏偏有人發展出另外一種模式。那就是蘋果公司。
吉利模式是低價銷售主產品和硬件,高價銷售耗材或者服務。那蘋果正好相反,高價銷售主產品,免費或者低價提供服務。買蘋果手機或電腦,裡面的很多軟件已經裝好,而且是免費的,體驗也很好。問題是你想進這個門,那就得買蘋果的硬件,真貴啊。蘋果為什麼不把硬件降價,讓更多的人買得起,先把人弄近來再說。很多創業者都是這樣想的,門檻放低,把更多的人放進來。
這就牽涉到一個基本判斷。什麼東西是人類真正離不開的?這個可以稱之為 “價值之錨”,客户只要用了,離開它的成本就非常高。這個價值之錨到底是實體的東西還是虚擬的東西?是看得見摸得著的產品,還是虚無缥缈的體驗?答案就决定了商業模式。若價值之錨是實體的東西,而虚擬的體驗只是附屬品,那肯定採取吉利模式。相反,如果價值之錨是體驗,也就是說,人們一旦喜歡上了一個體驗,是很難擺脱的,那蘋果的模式就是有效的。
這兩種策略的真正分歧在哪裡 ? 企業都是要盈利的,所以,如果把自己的產品和服務一分為二,一部分做誘餌,做價值之锚。另一部分做收入。具體怎麼選擇,就要取決於一家企業對世界趨勢、對自己產品與用户的看法了。
蘋果應該是這麼看問題的。第一,數字世界的虛擬體驗越來越重要,甚至超過真實世界。這是真正的價值之錨。所以,蘋果把全部資源用於打造虚擬世界的體驗,並且免費提供其中的一部分,這和硬件便宜的小誘惑相比,是一個更好留住用户的策略。
第二,過去買手機,相當於買一件用品。而現在買手機,是買一個通向虚擬世界的通道。随着人對虛擬世界的依赖越來越重,買收機,就相當於填滿你的全部虚擬體驗。不在乎有多少新人進入,更在乎已入圈者的體驗。他們滿意,就會以口碑自動廣招新人。
蘋果的策略不一定是對的,但它提醒我們,這個商業世界的運行規則並不是只有我們熟知的一種。20年前,互聯網世界混沌初開,所有參與者扮演的是一個新大陸的征服者的角色,征服者只在乎地盤,只想用最小的成本攻城略地,所以,他們的行為模式就是拼命地提供誘惑,擴大流量,想着征服了之後,再考慮治理問題,對於那一代創業者,這當然無可厚非。但是現在互聯網的流量紅利結束了。這意味著粗放的征服時代結束了。原來流動的牛仔要變成定居的市民,原來的“征服者”要變成“治理者”。哪一個會更有未來 !?
從上述事例思維,看台灣推行動支付收入的每一筆帳都要被抽2%以上的手續費,那廠商當然是維持現金交易划算。手續費成本的問題不解決,政府期待的90%普及率,會是個永遠達不到的夢想。再者,一旦使用行動支付,每筆交易都會留下記錄,自然就會面對繳稅的問題。儘管財政部現在推出租稅優惠,到2020年底為止,都可享有營業額20萬以下的查定課徵1%營業稅之優惠。然而這個優惠,對於小店家來說是請君入甕的手法,一旦優惠期間結束,就任憑稅捐單位處置了。財政部作為像不像吉利刮鬍刀模式。
推動行動支付的兩大難關:手續費與繳稅。其中繳稅問題涉及更大範圍的、地下經濟、無開發票店家的管理配套措施,短期之內很難得到解決。如果政府要大幅增加行動支付的普及率,最可行的方法,就是讓已經有開發票,卻只做現金生意的店家有誘因使用QR Code支付。為了減少這些店家對於手續費的顧忌,我們建議政府應該採取租稅優惠來誘導。儘管政府一開始稅收可能減少,但是隨著電子支付普及,愈來愈多商家怕顧客流失也不得不導入QR Code支付,更多的交易透明化,政府不僅稅基擴大,同時查稅的成本也降低,最後政府會是最大的贏家。是否有點像蘋果的手法。
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